さて、ナイトメア・ドラゴン・ロイヤルあたりを使いたいなとガチャを回してみましょう。エーテルで1デッキ分くらいは組めそうです。
・アジュラフリート2・マゼルベイン1・リーシェナ2・シンセライズ1
……との事で、ドラゴンデッキを組んでみることに。
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アジュラフリートくん、ぐおぉあおああ!って鳴き声出そうですが、普通に爽やかサイコパスな話し方をするのがギャップ萌えってやつでか。いや、萌える要素無いな。
しかしこのアジュラフリートくん、前半にガルミーユ出してからのフィニッシャーとして以外はいまいちピンとくる使い方が無い。ほーちゃんドラゴンとかには強そうだが、9コスで出すには重い。自分の場にいるフォロワーも燃えてしまうため、守護剥がしに出そうとしても殴れるフォロワーは場におらず、出した後は隙だらけになる。
ランクはみんなルビースタートだが、デッキをぐちゃぐちゃにしながらやっていたら初日エメラルドまで落ちた時があった。でもここの試行錯誤の時間は楽しい。


次の日にサファイアまで戻って来れたデッキがこちら。アジュラフリートくん、1日でリストラ。
完全なる疾走ランプドラゴン。PPブーストかかった最速ガリュウが強すぎる、これ新弾じゃなくてもいいじゃん!……しかし、ガルミーユがエンハンス7で疾走付くので打点の種類が増えて良い感じ。
しかしどんどん戦績が悪化、なんとトパーズまで落ちてしまう。これは何か原因があるに違いない。
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・アジュラフリートくん、仲直りしよう
もう財宝ロイヤルやるもん!とも思ったが、現在ドラゴン世間の評価は大体Tier2であり、そこそこ強いとされている。つまり、自分のプレイングが悪い。ここで逃げたらお前は財宝ロイヤルも使えない、
さて、思い当たる節と言えばフェイスドラゴンのパワーが無いのではないか、前回もアイテールを抜くとかいう意味の分からない事をした後にアイテールと和解して安定できた実績がある。
と、アジュラフリートくんを3枚入れてガルミーユをなるべく置くようにしてみた。正直アジュラフリートの出番はかなり少なく、ほぼガリュウおじさんにで勝っているにしろトパーズとルビーを一瞬で抜け出せた。なんでだ?と自分なりに分析。
※なお、この後アジュラフリートくんは2枚となり、特に必要性は感じられておりません。

ガルミーユをマリガンで手放さないようになった、ガルミーユをほぼ出している……という点。よくよく考えたらガルミーユのクレスト強いのに、血の気多すぎてフォルテ進化や!とか絶対にPPブースト!最速ガリュウ出すぞ!とかやってる自分が馬鹿だった。反省。
今回のドラゴンのおもろいところってガルミーユのクレストで入手する全体1ダメージの使い所が楽しいんだった。
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2025/09/03
この日時点での考えてる事とかメモ(ランク雑魚帯)
【ロイヤル】
・序盤スタチウムが最大の負け筋なので全力でマーマン>ガルミーユを探す。どんな盤面並べてもシンセライズ+残光で12点食らうのでHP大事。啓示は使う暇無いから返却して良い
・序盤は出来るだけ盤面処理
・3ppオクトリス警戒、体力3倒せる手札あればそちらを狙う(2ターン目フィルレイン置き、オルカやらライダーやら、蒼炎)
・進化権はバンバン切ろう、相手を息切れさせる
・進化権はマーマンに使うのが望ましい、相手は返しにくい気がしている
・超進化権はネプチューン、ガリュウに使いたい。オルカ出しまくって回復するのと、ガリュウは多分シンセライズでしか返せない
・シンセライズは出てきて1人なので、体力確保優先
・相手9pp〜相手超進化残ってる際はアルベールケア忘れず、回復が間に合わない時には体力4以上の守護(ネプチューン、ガリュウ、ライダーのオルカ進化)
【ウィッチ】
・アングレ返すのがかなり厳しいのでマーマン探し、まさかのガリュウキープしてもいいぐらい
・10ターン目にサタンODが待っているのでなるべく顔を殴る事を意識、ウィッチは10ppまで疾走無いので盤面無視して大丈夫
・相手にノーマン+バリア+バリアを置かれるのが最悪、滅牙無ければ全処理無理。ノーマンは回復に使わせる
・超進化権吐かせるのにはガリュウが強い、ネプチューンは理光に弱すぎるので土無ければ出すくらい
・相手10ppになったらほぼ負け確定、それまでになんとか
【ビショップ】
・ガルミーユを全力で探す、早めに出す
・フィルレインは覚醒まで取っておきたい(横並びの盤面は滅牙+吐息で全滅させる)
・蒼炎・肯定者はドロソとして使える時以外はなるべく出したくない
・ネプチューンは早めに出す、オルカ無限回復
・ウィルバート用にオーディン確保、オーディンは顔を殴る用ではなく消す用
・邪教、セイントフラッシュ、ジャンヌを切らせるくらいの塩梅で横に並べる。
【ドラゴン】
・啓示、フォルテを全力で探す。それ以外はいらん
・フォルテの倒し方を考えておく
・疾走運ゲー
【ナイトメア】
・マーマン>ガルミーユ全力で探す、啓示・オルカの呼び声も欲しい。
・序盤アグロ気味だったり、完全アグロナイトメアも散見されるので2ppで何か置いておきたい。肯定者はなるべく放置しないよう。
・信仰10シャムナクア出されたら勝ち目薄い、短期決戦狙い
・ppブースト最速ガリュウ最強、ナイトメアに綺麗に返せる手札無い
【ネメシス】
・高打点が無いため、ある程度顔食らっても良し、進化リーシェナ無視してフォルテとかで顔殴ってもOKなくらい
・体力少なくなってきたらネプチューンからオルカ出しまくって勝つ
【エルフ】
・あんまりいなくてよく分からない
・リノエルフは盤面処理と隙で顔ぼこぼこ殴る、短期決戦意識
・エズディアエルフは団結者処理のためにフィルレイン残しておきたい。クルルのクレストがあると出たばっかりのアジュラフリートくん殺されるのだけ忘れないようにしよう(1回焼き切れた)

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2025/09/08
・アジュラフリートくん、やっぱりいらないです
ドラゴンがネメシスと並んでTier3くらいの位置付けになってしまった。悲しい。
正直言うと今の環境のビショップの存在が本当に嫌だ。いくら体力ミリまで削っても恩寵で回復されてしまう。相手の体力1とか2までに削っても次のターンに全快で20とか、急に回復得意なクラスになるな。
今ドラゴンを握っていると、特にビショップ・ナイトメアは勝てねぇ〜という気持ちになってしまう。

今使っているデッキはこちら、自分以外全く見た事の無いマリオンを入れています。マリオン大好きだし、意外と強いので推している。

このように、ビショップは序盤守護並べるだけなので、上手く行けばマリオンが序盤とんでもねぇ輝きを放つ。
あ、でもこの試合負けたよ。序盤虫の息にした後に恩寵で20回復されたからね、ははは。
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2025/09/15


財宝ロイヤルに続いてやっとEPICに。楽しかった、やはりドラゴン好きだ
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財宝ロイヤル練習、楽しそうが故に

最初数戦フリーマッチでやってみたところ、訳分からんプレイが目立った。しかし面倒になりランクマッチへ。
第一弾の時にロイヤルは数戦しかしていないので立ち回りよく分かっていない……が、まあノリで!
でもさすがにドラゴンよりはパワー感じる。
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2025/09/10
財宝ロイヤルの評価が少し下がっているらしい、まあドロソと打点が無くてロングゲームについて行けないデッキではある。よって、序盤に轢き殺すという殺意が必要な気がしている。
【ウィッチ】
・序盤ひたすらぶん殴る。スタチウム、ルミナスメイジで横に並べる。理光使われてもそれはそれで相手の盤面弱くなってアツい
・盤面無視、進化権もふんだんに使ってとにかく顔をぶん殴る
・回復と打点の応酬、サタンODされるまで諦めない精神
【ビショップ】
・序盤ひたすらぶん殴る、序盤殴る事でしか勝ち筋は無い。ワルツ、スタチウム、ルミナスメイジ有用、シンセライズは返却。
・オーディンはウィルバート用、他でなるべく切らない。リーサルあったら行く
・長引くと勝ち目0、全てのリソースで全力
【エルフ】
・リノエルフにしばらく会っていない、エルフの数は多くなったが、エズディアかテンポが多い。リノとテンポはそこそこやれそう。
・エズディアは後半回復のパワーがとんでもないので、シンセ+残光、アルベール等でいくら削ってもリーサルは見えず、息切れして死ぬ
【ロイヤル】
・序盤盤面処理に徹する、序盤並べる低コスカードや団結者欲しい、シンセライズは返却
・アルベールケアに首飾り大事、取っておこう
【ナイトメア】
・除去が多くてキツい、序盤の横並びも肯定者で取られる
・団結者の4/4守護がとんでもない、アルベールはまず通らない。進化されたら、シンセライズか団結者超進化でなんとか返す他無し
・挙句の果てに回復までされる、やめて
【ドラゴン】
・啓示やリュウフウ、ほーちゃんなんかのデッキが流行っているため、かなり殴る隙がある
・回復もネプチューン出してからゆえにそこまで無限回復はしない、押し切りやすい
【ネメシス】
・横並びに対応できるのが団結者しかいない、どんどん横に並べていこう。スタチウム、ルミナスメイジなど
・相手のリーサルだけ意識しよう
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2025/09/11

わーい!EPIC!
しかし財宝ロイヤル、ナイトメアにはかなり辛くてほぼ負けていた気がする。
他全部EPICになるまで小休止。
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2025/09/16
さて、初ウィッチである。というのも、今回カードの出方がかなりのかなり偏っていて、エーテル使わず今すぐできるのがウィッチだからだ。
・エルフ→リノは難しい、テンポはアマツなんか生成したくない(0枚)/ ・ナイトメア→めっちゃやりたいのにルルナイ0、シャムナクア1(デッキ交換で貰ったの)/ ・ネメシス→リーシェナ3、アクシア0 / ・ビショップ→ヒメカ2、マーウィン0
最初は感覚が全く掴めずに1400付近まで転落した。
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2025/09/21

サタン2枚入れたらいい感じに。クオンリーサルはほぼ無くて、クオンでスペブ→サタンODばっかりする害悪になってしまった。
ウィッチの面白いところは、本当にどうしようもない有利不利が無いところかもしれない。
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2025/09/24
ビショップを引退したのち、全クラスEPICはまあいいかと思い直しパワーのあるウィッチでも上げるかと思い立つ。


簡単にULTIMATEまで行った。なんだこのクラス、強すぎる。そしてミラーも楽しくて凄いいいクラス。

デッキはこんなん、エーデルワイスよりカオスフレイム2枚のほうが好きでそうしてる。ビショップを滅する者としてサタンは2枚。あとオーディン1枚アクセントとして入れているが、割と楽しい。
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この時点で考えていること、メモ
【エルフ】
EPIC〜ULTIMATEはリノエルフがたくさんいてびっくり。あんなにテンポとエズディアしかいなかったのが、まるでいなくなった。
ODする事はほぼ無いため、ODは返してノーマンガデゴガデゴ、クオン超進化などで処理させる。もっと上手いリノエルフはガン不利かもしれないが、ここらへんのエルフは道中リソース吐かせると割となんとかなる。
あとHPは常に満タン近くの意識。
【ロイヤル】
後攻はスタチウム警戒で最速アングレを敷いておきたい。また、ノーマンと理光、ギルネリーゼで回復をしまくれば息切れしてくれる。マリガンでODは返却している。
【ウィッチ】
ミラーが楽しいことあるんだとびっくり、すごく楽しい。
最近プロの配信を見たら「ミラーはクオン超進化強い!」というのを見て実践してみたら強い。サタンODだと先行に負けてしまうので、後攻はエクピ切って最速クオン超進化……いいぞ!あと、ノーマンガディゴガディゴの対処とかも楽しい。
【ナイトメア】
団結者をいかに処理しきれるかにかかっている、押し負ける事も多々。守護が多くクオン走らせるのは厳しいので、サタンOD狙い。
ノーマンガデゴガデゴはメデューサいなければ良し、いれば泣こう。
【ビショップ】
ノーマンと理光、時にはギルネリーゼで回復しまくる。顔を殴ったり面を展開するとかの意識はそこまで要らない、ノーマンは回復手段として考える。
10ターン目まで粘ったらサタンODで処理。
【ドラゴン】
あんまりいなくてよく分からない。フォルテ、PPブーストガリュウあたりの処理方法は考えねばならないかもしれない。
【ネメシス】
あんまりいなくてよく分からないが、サタンODでなんとかなりそう。回復されるので顔を殴ってクオンリーサルとか考えなくて良さそう。
アクシアやオーディンでリーサルにならないよう、回復の意識をしておけばあまり負けなさそうではある。
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大会の配信などでウィッチがよく叩かれている。
しかし、私はウィッチを触る前から言っているのだが、よく叩かれているノーマンはそこまでぶっ壊れカードではないと思う。ノーマンは一面しか触れないので、ガデゴガデゴされるような優しい盤面にしている方が悪い。そしてほぼ進化権を切るので、そこまで怒るようなカードか?とは思う。
本当のぶっ壊れカードはアングレ。あいつ3スペブしながら守護立てて3面処理、なんなら5/5の守護裏に本体がいるとかいう悪魔みたいなカードだ。アングレ本体が取れないなんてのは対面してて日常茶飯事だ。後半までも進化権使わずスペブに守護立てに処理に優秀すぎて酷い。
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ウィッチの時からレジェンドも増えず、一番作りやすいビショップに。マーウィン3枚生成、むかつくぜ。

実はビショップに当たって悲しい思いをする人たちを笑顔にしたくてアミュビショをやってみたのですが、タコ負けしました。
心を鬼にして、いざねっちょりビショップ。
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……シンプルに楽しくねぇ!
とんでもなく時間かかるのもそうだけど、ビショップミラーのマッチが多すぎて、恩寵打ち合いギルネ打ち合いなど何がしたいんだかよく分からない。とにかくビショップミラーがつまんなさすぎる。
そんな私はマーウィンのクレスト貰ってからマゼルベインに行ったら強いんじゃないかと、恩寵だのジャンヌを消して序盤厚めのマゼルベインビショップを作成する。

えー、ビショップは1日で引退とさせて頂きます。
野良ドラゴンのマゼルベイン使いとエモートしながら遊んだのが楽しかったです。
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そういえばプレミアムオーブ使ってなかったなと思って使用。
・知恵の輝き(クオンver.)
・マリオン
・ワルツ
・アニエス
・グリームニル
を全てきらきらにしてみました、好きなキャラたち。
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2025/09/23
ドラゴン…アジュラフリートのアッパー希望、超進化しなくてもある程度滅牙打てるようにして欲しい。アジュラフリートかっこいいので使いたい
ネメシス…使ってないから対面してての意見だが、リーシェナのターンが弱そう。進化時に相手の場のフォロワー1枚破壊するとか回復とかあってもいいかも
エルフ…バランス良し、調整の必要無さそう
ロイヤル…強い時は強い、弱い時は弱いといった感じでちょうど良い。ナーフするならスタチウムが場のフォロワーまでバフするの消去希望、それかスタッツ下げて
ウィッチ…ナーフするならアングレの大英霊の突進か守護消すとかだろうか、スペブしながら3面処理かつ守護裏でかいのとんでもなさすぎる
ナイトメア…団結者が5コスでなんでもできすぎて強すぎる
ビショップ…狂おしき恩寵のみナーフ希望、流石にクレストの仕様は変わらないと思うので、もはや4コスくらいにして欲しい